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ABC-Kapuze

Als Teil des Schutzanzuges für „atomare, biologische und chemische" Gefahren ist diese Kapuze essentiell beim Durchqueren kontaminierter Gebiete.

Klassenname NBCHoodYellow
Gewicht
460 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Chernarus, Livonia
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,4
Schützt vor
chemischem Gas

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Strickmütze 90 g 0,7
Winterhaube 300 g 0,7
Kettenhaube 5 kg 0,65
Feuerwehrhelm 870 g 0,5
Motocrosshelm 1,6 kg 0,5
ABC-Kapuze 460 g 0,4
Bandana 120 g 0,4
Cowboyhut 370 g 0,4
Lederhut 320 g 0,4
Schiebermütze 240 g 0,4
T65-Helm 1,5 kg 0,4

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Medizin, Feuerwehr.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 4 0
Minimum 2 2 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Medizin Feuerwehr Medizin Feuerwehr Medizin Feuerwehr
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 0% bis 35% Abnutzung.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="NBCHoodYellow">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="NBCHoodYellow">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NBCHoodYellow">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="floor"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="NBCHoodYellow">
    <damage min="0" max="0.35"/>
</type>

Varianten

ABC-Kapuze NBCHoodGray Chernarus 2Livonia 4 ABC-Kapuze NBCHoodWhite Sakhal 6
ABC-Kapuze NBCHoodYellow Chernarus 3Livonia 4 Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
NBCHoodYellow
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
NBCHoodBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\NBC_Hood_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear

Daten aus den Spieldateien von DayZ 1.29.0.163709, Steam-Build 24689949.