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Winterhaube

Eine warme Kopfhaube für kaltes Wetter. Lediglich das Gesicht bleibt unbedeckt.

Klassenname WinterCoif_Black
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
70
Spawnt auf
Chernarus, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
0,7
Reparatur mit
Schützt vor
biologischen Erregern 50%, chemischem Gas 60%

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Shemagh 300 g 0,8
Sturmhelm 1,1 kg 0,8
Motorradhelm 1,21 kg 0,7
OKZK-Kappe 450 g 0,7
Strickmütze 90 g 0,7
Winterhaube 300 g 0,7
Kettenhaube 5 kg 0,65
Feuerwehrhelm 870 g 0,5
Motocrosshelm 1,6 kg 0,5
ABC-Kapuze 460 g 0,4
Bandana 120 g 0,4

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Sakhal: Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 14 0 12
Minimum 10 0 9
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Dorf Dorf Dorf
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="WinterCoif_Black">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="WinterCoif_Black">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="WinterCoif_Black">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>9</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
WinterCoif_Black
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
WinterCoif_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\WinterCoif_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear