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Balaclava

Die Balaclava unterscheidet sich durch ihre Mundöffnung von der Skimaske. Trotzdem nützlich bei kaltem Wetter.

Klassenname Balaclava3Holes_White
Bereich
Masken
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Gesicht
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 5

Eigenschaften

Isolierung
0,9
Reparatur mit
Schützt vor
biologischen Erregern 25%

Im Vergleich

Masken mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Skimaske 130 g 1
Weihnachtsmannbart 220 g 1
Balaclava 300 g 0,9
ABC-Gasmaske 700 g 0,8
Gasmaske 1,09 kg 0,7
Kampf-Gasmaske 730 g 0,6
Krumme Nase 220 g 0,4
Atemschutzmaske 340 g 0,2
Improvisierter Gesichtswickel 150 g 0,15
Maske – Chains 100 g 0,1
Maske – Dallas 100 g 0,1

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 5 5
Minimum 1 2 2
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Dorf Stadt Dorf Stadt Dorf
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Balaclava3Holes_White">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="Balaclava3Holes_White">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Balaclava3Holes_White
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Balaclava3Holes_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\masks\Balaclava_3holes_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Mask