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Hockeymaske
Alte Hockey-Torhütermaske. Schützt das Gesicht vor Hockeyschlägern und dem Puck.
HockeyMask
- Bereich
- Masken
- Gewicht
- 555 g
- Größe im Inventar
- 3×2 6 Felder
- Getragen am
- Gesicht
- Haltbarkeit
- 90
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,05
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 0% | 0% | 0% |
| Nahkampf | 15% | 20% | 20% |
| Infizierte | 15% | 20% | 20% |
| Explosionen | 0% | 0% | 0% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Masken mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 220 g | 0,4 | |
| 340 g | 0,2 | |
| 150 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 340 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 555 g | 0,05 | |
| 150 g | · |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf, Küste.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 25 | 10 | 10 |
| Minimum | 15 | 5 | 5 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Stadt Dorf | Küste | Stadt Dorf |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="HockeyMask">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="HockeyMask">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="HockeyMask">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Config
- Klassenname
HockeyMask- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\masks\VintageHockeyMask_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- Inventarplätze
Mask

