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Hockeymaske

Alte Hockey-Torhütermaske. Schützt das Gesicht vor Hockeyschlägern und dem Puck.

Klassenname HockeyMask
Bereich
Masken
Gewicht
555 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Getragen am
Gesicht
Haltbarkeit
90
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Isolierung
0,05

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 15% 20% 20%
Infizierte 15% 20% 20%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Masken mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Krumme Nase 220 g 0,4
Atemschutzmaske 340 g 0,2
Improvisierter Gesichtswickel 150 g 0,15
Maske – Chains 100 g 0,1
Maske – Dallas 100 g 0,1
Maske – Hoxton 100 g 0,1
Maske – Wolf 100 g 0,1
OP-Maske 340 g 0,1
Pantomime-Maske 100 g 0,1
Hockeymaske 555 g 0,05
Stofffetzen 150 g ·

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf, Küste.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 10 10
Minimum 15 5 5
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Dorf Küste Stadt Dorf
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="HockeyMask">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="HockeyMask">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Coast"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="HockeyMask">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Config

Klassenname
HockeyMask
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\masks\VintageHockeyMask_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Mask