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Maske – Wolf

Wolfs Maske steht für rohe Kraft und Urinstinkt, ein Symbol der ungezähmten Wildnis.

Klassenname PaydayMask_Wolf
Bereich
Masken
Gewicht
100 g
Größe im Inventar
2×3 6 Felder
Getragen am
Gesicht
Haltbarkeit
60
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Isolierung
0,1
Reparatur mit
Schützt vor
Staub beim Atmen 45%, Staub in den Augen 40%

Im Vergleich

Masken mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Krumme Nase 220 g 0,4
Atemschutzmaske 340 g 0,2
Improvisierter Gesichtswickel 150 g 0,15
Maske – Chains 100 g 0,1
Maske – Dallas 100 g 0,1
Maske – Hoxton 100 g 0,1
Maske – Wolf 100 g 0,1
OP-Maske 340 g 0,1
Pantomime-Maske 100 g 0,1
Hockeymaske 555 g 0,05
Stofffetzen 150 g ·

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PaydayMask_Wolf">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>

Config

Klassenname
PaydayMask_Wolf
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
PaydayMask_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\masks\WolfMask_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Mask