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Wecker

Handelsüblicher Tischwecker mit Federmechanik. Funktioniert offenbar noch.

Klassenname AlarmClock_Green
Bereich
Werkzeuge
Gewicht
250 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 12 100 1 m
Schwerer Angriff 15 17 100 1 m
Angriff im Sprint 15 17 100 2,8 m

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Büro, Schule, Industrie.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 10 10
Minimum 15 7 7
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Stadt Büro Schule Industrie Stadt Dorf Büro Schule Industrie Stadt Dorf Büro Schule
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="AlarmClock_Green">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="AlarmClock_Green">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
AlarmClock_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
AlarmClock_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\tools\AlarmClock.p3d
Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Inventarplätze
TriggerAlarmClock