Wiki-Menü
Angelrute
Teleskop-Angelrute. Leicht zu transportieren und kinderleicht einsetzbar, sofern man einen Köder zur Hand hat.
FishingRod
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 910 g
- Größe im Inventar
- 2×5 10 Felder
- Haltbarkeit
- 150
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 5 | 10 | 0 | 1,8 m |
| Schwerer Angriff | 10 | 15 | 0 | 1,8 m |
| Angriff im Sprint | 10 | 15 | 0 | 3,7 m |
Kompatibilität
Passt an
1 weitere
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Küste.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 35 | 20 | 25 |
| Minimum | 20 | 10 | 18 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Küste | Küste | Küste |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="FishingRod">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="FishingRod">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Coast"/>
</type>
<type name="FishingRod">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Coast"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="FishingRod">
<attachments chance="0.35">
<item name="Hook" chance="0.75"/>
<item name="Jig" chance="0.25"/>
</attachments>
</type>
Config
- Klassenname
FishingRod- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
FishingRod_Base_New›FishingRod_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\fishing_rod.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Inventarplätze
Backpack_1

