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Juterucksack

Unauffälliger Rucksack aus Jute mit Holzgestänge. Nicht gerade flexibel, aber sehr praktisch.

Klassenname ImprovisedBag
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
2,4 kg
Größe im Inventar
4×5 20 Felder
Stauraum
7×5 35 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
120
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Isolierung
0,4
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Jagdrucksack 1,4 kg 42 0,7
Lederrucksack 1,3 kg 42 0,8
Wasserdichter Rucksack 600 g 42 0,5
Sturmrucksack 900 g 36 0,6
Fellrucksack 3,3 kg 35 0,4
Juterucksack 2,4 kg 35 0,4
Fell-Umhängetasche 1,2 kg 30 0,3
Jute-Umhängetasche 900 g 30 0,3
Wanderrucksack 1,3 kg 30 0,5
Armeetasche 700 g 25 0,1
Leder-Seesack 1 kg 25 0,2

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Kleidung ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="ImprovisedBag">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ImprovisedBag">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ImprovisedBag">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
ImprovisedBag
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\bp_Improvised_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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