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Wasserdichter Rucksack

Wasserdichter Rucksack. Wie schlecht das Wetter auch sein mag – in diesem Rucksack bleibt deine Ausrüstung trocken.

Klassenname DryBag_Red
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
600 g
Größe im Inventar
5×6 30 Felder
Stauraum
6×7 42 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
140
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 6

Eigenschaften

Isolierung
0,5

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Bergsteigerrucksack 2,3 kg 56 1
Kampfrucksack 2,1 kg 56 0,8
Taktischer Rucksack 2,6 kg 56 0,9
Jagdrucksack 1,4 kg 42 0,7
Lederrucksack 1,3 kg 42 0,8
Wasserdichter Rucksack 600 g 42 0,5
Sturmrucksack 900 g 36 0,6
Fellrucksack 3,3 kg 35 0,4
Juterucksack 2,4 kg 35 0,4
Fell-Umhängetasche 1,2 kg 30 0,3
Jute-Umhängetasche 900 g 30 0,3

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Küste, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 7 7
Minimum 3 3 3
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Küste Küste Jagd Küste Jagd
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
foodVillage
Im Inneren
toolsIndustrial
Im Inneren
mixHunter

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="DryBag_Red">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Coast"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="DryBag_Red">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Coast"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="DryBag_Red">
    <cargo preset="foodVillage"/>
    <cargo preset="toolsIndustrial"/>
    <cargo preset="mixHunter"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
DryBag_Red
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
DryBag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\drybag_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
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