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Besen
Ein Reinigungsutensil, das aus stabilen Fasern und einem Holzstab hergestellt wurde. Wird meist zur Reinigung von Böden genutzt, ist aber auch hilfreich, wenn man Spinnweben entfernen und Tiere vertreiben möchte.
Broom
- Bereich
- Werkzeuge
- Gewicht
- 450 g
- Größe im Inventar
- 2×8 16 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 40
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 5 | 10 | 0 | 1,6 m |
| Schwerer Angriff | 10 | 15 | 0 | 1,6 m |
| Angriff im Sprint | 10 | 15 | 0 | 2,2 m |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Bauernhof, Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 100 | 70 | 42 |
| Minimum | 80 | 50 | 32 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Bauernhof Stadt Dorf | Bauernhof Stadt Dorf | Bauernhof Stadt Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Broom">
<nominal>100</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>80</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="Broom">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="Broom">
<nominal>42</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>32</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Crafting
Löschen teilweise
Schärfen teilweise
Aufteilen teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
Broom- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\tools\broom.p3d- Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

