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Besen

Ein Reinigungsutensil, das aus stabilen Fasern und einem Holzstab hergestellt wurde. Wird meist zur Reinigung von Böden genutzt, ist aber auch hilfreich, wenn man Spinnweben entfernen und Tiere vertreiben möchte.

Klassenname Broom
Bereich
Werkzeuge
Gewicht
450 g
Größe im Inventar
2×8 16 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
40
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 5 10 0 1,6 m
Schwerer Angriff 10 15 0 1,6 m
Angriff im Sprint 10 15 0 2,2 m

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Bauernhof, Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 100 70 42
Minimum 80 50 32
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Werkzeug Werkzeug Werkzeug
Orte Bauernhof Stadt Dorf Bauernhof Stadt Dorf Bauernhof Stadt Dorf
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Broom">
    <nominal>100</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>80</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Broom">
    <nominal>70</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>50</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Broom">
    <nominal>42</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>32</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Config

Klassenname
Broom
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\tools\broom.p3d
Definiert in
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee