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Feuerwehrjacke

Bestandteil der Feuerwehruniform. Schützt den Träger vor Hitze und Wasser und lässt keine Verwechslung zu.

Klassenname FirefighterJacket_Black
Bereich
Oberteile
Gewicht
7,4 kg
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Stauraum
6×4 24 Felder
Getragen am
Oberkörper
Haltbarkeit
180
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 2

Eigenschaften

Isolierung
1
Reparatur mit
Schützt vor
chemischem Gas 50%

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 15% 20% 20%
Infizierte 15% 20% 20%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Oberteile mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Bomberjacke 3,2 kg 24 0,8
Bushlat-Jacke 2,5 kg 24 1
Daunenjacke 3 kg 24 1
Daunenjacke 2,01 kg 24 0,9
Feldjacke 1,63 kg 24 0,9
Feuerwehrjacke 7,4 kg 24 1
Jägerjacke 3,2 kg 24 0,8
Kampfanzug-Jacke 1,7 kg 24 0,6
Kampfjacke 1,51 kg 24 0,6
Lederjacke 3,1 kg 24 1
Militär-Wintermantel 4 kg 24 1

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Feuerwehr.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 3 2
Minimum 1 1 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Feuerwehr Feuerwehr Feuerwehr
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
toolsPolice

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="FirefighterJacket_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FirefighterJacket_Black">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="FirefighterJacket_Black">
    <cargo preset="toolsPolice"/>
</type>

Varianten

Feuerwehrjacke FirefighterJacket_Beige Chernarus 3Livonia 3Sakhal 2
Feuerwehrjacke FirefighterJacket_Black Chernarus 3Livonia 3Sakhal 2 Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
FirefighterJacket_Black
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
FirefighterJacket_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\tops\Firefighter_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Inventarplätze
Body