Server-ToolsLauncherServerlisteWiki Anmelden Discord-Chat Herunterladen
Wiki-Menü

Laborkittel

Weißer Laborkittel aus Baumwolle. Wenn man dazu eine Brille trägt, sieht man intelligenter aus.

Klassenname LabCoat
Bereich
Oberteile
Gewicht
370 g
Größe im Inventar
3×3 9 Felder
Stauraum
5×4 20 Felder
Getragen am
Oberkörper
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Isolierung
0,2
Reparatur mit
Schützt vor
chemischem Gas 25%

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 5% 0% 0%
Infizierte 5% 0% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Oberteile mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Anzugjacke 1,5 kg 20 0,4
Anzugjacke für Frauen 1,2 kg 20 0,4
Bikerjacke 2,8 kg 20 0,7
Caban 3,2 kg 20 0,9
Jeansjacke 350 g 20 0,5
Laborkittel 370 g 20 0,2
Marine-Uniformjacke 3,2 kg 20 0,9
Notarztjacke 1,1 kg 20 0,5
OREL-Polizeijacke 2,7 kg 20 0,5
Pilotenjacke 2,7 kg 20 0,8
Polizeijacke 2,1 kg 20 0,5

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 15 15 9
Minimum 10 10 6
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Medizin Medizin Medizin
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
toolsMedic

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="LabCoat">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LabCoat">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="LabCoat">
    <cargo preset="toolsMedic"/>
</type>

Config

Klassenname
LabCoat
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\tops\LabCoat_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Inventarplätze
Body