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Bikerjacke

Klassische Motorrad-Lederjacke. Robust, langlebig und mit guter Schutzwirkung. Sieht auch verdammt gut aus.

Klassenname RidersJacket_Black
Bereich
Oberteile
Gewicht
2,8 kg
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Stauraum
5×4 20 Felder
Getragen am
Oberkörper
Haltbarkeit
170
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Isolierung
0,7
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 15% 20% 20%
Infizierte 15% 20% 20%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Oberteile mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Taktische Unterjacke 270 g 24 0,7
USMC-Jacke 1,5 kg 24 0,6
Wanderjacke 270 g 24 0,8
Anzugjacke 1,5 kg 20 0,4
Anzugjacke für Frauen 1,2 kg 20 0,4
Bikerjacke 2,8 kg 20 0,7
Caban 3,2 kg 20 0,9
Jeansjacke 350 g 20 0,5
Laborkittel 370 g 20 0,2
Marine-Uniformjacke 3,2 kg 20 0,9
Notarztjacke 1,1 kg 20 0,5

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 14 8 8
Minimum 10 3 3
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Stadt Dorf Stadt Dorf
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
mixVillage

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="RidersJacket_Black">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="RidersJacket_Black">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="RidersJacket_Black">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="RidersJacket_Black">
    <cargo preset="mixVillage"/>
</type>

Config

Klassenname
RidersJacket_Black
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
RidersJacket_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\tops\riders_jacket_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Inventarplätze
Body