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Brustharnisch

Authentische Nachbildung eines mittelalterlichen Brustharnischs, der den Torso in brutalen Scharmützeln schützen sollte. Nicht sehr effektiv gegen Kugeln, aber verlässlich im Nahkampf.

Klassenname Chestplate
Bereich
Westen
Gewicht
5 kg
Größe im Inventar
5×5 25 Felder
Getragen am
Weste
Haltbarkeit
250
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Isolierung
0,3
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 45% 100% 35%
Nahkampf 70% 100% 75%
Infizierte 70% 100% 75%
Explosionen 45% 100% 35%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Westen mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Lederweste 2,8 kg 25 1
Feldweste 1,9 kg 20 0,5
Taktische Weste 2,4 kg 20 0,75
Ballistische Schutzweste 7 kg 16 0,7
Jagdweste 350 g 16 0,3
Sturmweste 220 g 16 0,1
Brusthalfter 310 g · ·
Brustharnisch 5 kg · 0,3
Plattenweste 12 kg · 0,8
Stichschutzweste 3,5 kg · 0,6
Warnweste 200 g · 0,2

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Historische Orte, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 2 0
Minimum 1 1 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Historische Orte Jagd Jagd
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Chestplate">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Chestplate">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Chestplate">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Config

Klassenname
Chestplate
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\vests\chestplate_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_vests.pbo::config.bin
Inventarplätze
Vest