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Mosin 91/30

5-Schuss-Repetiergewehr mit internem Magazin. Aufgrund seiner Strapazierfähigkeit auch heute noch nutzbar. Nutzt 7,62x54mmR-Munition.

Klassenname Mosin9130
Bereich
Waffen
Gewicht
4 kg
Größe im Inventar
10×3 30 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
250
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Reparatur mit
Patronenlager
5

Feuermodi

Einzelschuss
60 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_762x54 150 100 150 801 m/s
Bullet_762x54Tracer 150 100 150 801 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
VSD 3,7 kg 500 785 m/s 150
Kurzes Mosin 91/30 3 kg 60 589 m/s 150
Mosin 91/30 4 kg 60 801 m/s 150
VS-89 5,8 kg 60 903 m/s 150

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 17 16 10
Minimum 15 14 7
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 30–80% 30–80% 30–80%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Stadt Dorf Dorf Jagd Jagd
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 30% bis 70% Abnutzung.

Anbauteile · 10%
Anbauteile · 5%

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Mosin9130">
    <nominal>17</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Mosin9130">
    <nominal>16</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>14</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Mosin9130">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Mosin9130">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mosin_Compensator" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.05">
        <item name="PUScopeOptic" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Crafting

Lauf absägen teilweise

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Mosin 91/30 Mosin9130 Chernarus 17Livonia 16Sakhal 10 Diese Seite
Mosin 91/30 Mosin9130_Black Mosin 91/30 Mosin9130_Camo Mosin 91/30 Mosin9130_Green

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Mosin9130
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Mosin9130_Base › BoltActionRifle_InnerMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\firearms\mosin9130\mosin9130.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::mosin9130/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee