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VS-89

Repetier-Scharfschützengewehr mit enormer Präzision. Dank der optionalen Zielfernrohre ist es ideal für den Kampf auf große Entfernungen geeignet. Verschießt 7,62x54mmR-Munition.

Klassenname SV98
Bereich
Waffen
Gewicht
5,8 kg
Größe im Inventar
9×3 27 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
250
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
60 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_762x54 150 100 150 903 m/s
Bullet_762x54Tracer 150 100 150 903 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
VSD 3,7 kg 500 785 m/s 150
Kurzes Mosin 91/30 3 kg 60 589 m/s 150
Mosin 91/30 4 kg 60 801 m/s 150
VS-89 5,8 kg 60 903 m/s 150

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Untergrund.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 2 3
Minimum 1 1 2
Lebensdauer 2 Std. 2 Std. 2 Std.
Nachschub 0 0 1 Std.
Füllstand 40–80% 40–80% 40–60%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Untergrund
Tiers Tier 4 · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="SV98">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SV98">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SV98">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>40</quantmin>
    <quantmax>60</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="SV98">
    <attachments chance="0.15">
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.3"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.3"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.25"/>
        <item name="ACOGOptic_6x" chance="0.15"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.25">
        <item name="Mag_SV98_10Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="SV98">
    <damage min="0" max="0.3"/>
    <attachments chance="0.75">
        <item name="ACOGOptic" chance="0.75"/>
        <item name="ACOGOptic_6x" chance="0.25"/>
    </attachments>
</type>

Config

Klassenname
SV98
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
SV98_Base › BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\firearms\sv98\sv98.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::sv98/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee