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Lanterna de pistola

Uma lanterna acoplável a qualquer pistola com um suporte de trilho disponível. Fornece vantagem tática.

Classname TLRLight
Peso
118 g
Tamanho no inventário
1×1 1 espaços
Durabilidade
70
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Battery D

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Polícia. Também aparece em ou dentro de outros itens: CR-75, FX-45, Mlock-91.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 40 20 13
Mínimo 30 10 8
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 1 min 1 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Polícia Militar Polícia Militar Polícia
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="TLRLight">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="TLRLight">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>60</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="TLRLight">
    <nominal>13</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>60</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Classname
TLRLight
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Switchable_Base › Powered_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\weapons\attachments\light\weaponlight_TLR.p3d
Definido em
Addons/weapon_lights.pbo::config.bin
Espaços de inventário
pistolFlashlight