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Bateria 9V

Uma bateria alcalina de 9V. Usada para alimentar vários pequenos aparelhos como lanternas e transceptores de rádio.

Classname Battery9V
Peso
10 g
Tamanho no inventário
1×1 1 espaços
Durabilidade
20
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Vila. Também aparece em ou dentro de outros itens: Capacete tático, Receptor de GPS, Transceptor portátil. Pode ser fabricado, a receita está abaixo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 100 50 30
Mínimo 80 30 25
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 50–100% 50–100% 50–100%
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Industrial Vila Industrial Vila Industrial Vila
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Battery9V">
    <nominal>100</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>80</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Battery9V">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>30</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Battery9V">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Battery9V
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\consumables\9v_battery.p3d
Definido em
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin
Espaços de inventário
BatteryD