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Caixa de madeira

Caixa feita de tábuas de madeira. Oferece um lugar para armazenar itens, mesmo que seja um pouco improvisada.

Classname WoodenCrate
Peso
10 kg
Tamanho no inventário
10×5 50 espaços
Capacidade
10×5 50 espaços
Durabilidade
400
Spawna em
Fora do loot vanilla

Compatibilidade

Encaixa em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Pode ser fabricado, a receita está abaixo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 45 dias 45 dias 45 dias
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Recipientes Ferramentas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="WoodenCrate">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="WoodenCrate">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="WoodenCrate">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="WoodenCrate">
    <hoarder/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
WoodenCrate
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Container_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\gear\camping\wooden_case.p3d
Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Truck_01_WoodenCrate1, Truck_01_WoodenCrate2, Truck_01_WoodenCrate3, Truck_01_WoodenCrate4