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Caixa de madeira
Caixa feita de tábuas de madeira. Oferece um lugar para armazenar itens, mesmo que seja um pouco improvisada.
WoodenCrate
- Peso
- 10 kg
- Tamanho no inventário
- 10×5 50 espaços
- Capacidade
- 10×5 50 espaços
- Durabilidade
- 400
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Pode ser fabricado, a receita está abaixo.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 45 dias | 45 dias | 45 dias |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Recipientes | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="WoodenCrate">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
</type>
<type name="WoodenCrate">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="WoodenCrate">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
<type name="WoodenCrate">
<hoarder/>
</type>
Crafting
Craft Wooden Crate parcial
Desmontar parcial
Reparar parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
WoodenCrate- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\gear\camping\wooden_case.p3d- Definido em
Addons/gear_camping.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Truck_01_WoodenCrate1, Truck_01_WoodenCrate2, Truck_01_WoodenCrate3, Truck_01_WoodenCrate4

