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Machado divisor

Útil para rachar madeira ou outros objetos, incluindo latas fechadas e ocasionalmente a testa de alguém.

Classname WoodAxe
Peso
1,5 kg
Tamanho no inventário
2×6 12 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
250
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Reparado com

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 22 12 100 1,8 m
Golpe pesado 38 18 100 1,8 m
Golpe correndo 38 18 100 3,7 m

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial, Fazenda, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 20 13
Mínimo 13 13 8
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Industrial Fazenda Vila Industrial Fazenda Vila Industrial Fazenda Vila
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · Tier 2 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="WoodAxe">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>13</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="WoodAxe">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>13</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="WoodAxe">
    <nominal>13</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
WoodAxe
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\weapons\melee\blade\woodaxe.p3d
Definido em
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee