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Holzkiste
Kiste aus Holzplanken. Bietet improvisierten Lagerraum für Gegenstände.
WoodenCrate
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 10 kg
- Größe im Inventar
- 10×5 50 Felder
- Stauraum
- 10×5 50 Felder
- Haltbarkeit
- 400
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 45 Tage | 45 Tage | 45 Tage |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Werkzeug | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="WoodenCrate">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
</type>
<type name="WoodenCrate">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="WoodenCrate">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
<type name="WoodenCrate">
<hoarder/>
</type>
Crafting
Zerlegen teilweise
Reparieren teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
WoodenCrate- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\gear\camping\wooden_case.p3d- Definiert in
Addons/gear_camping.pbo::config.bin- Inventarplätze
Truck_01_WoodenCrate1, Truck_01_WoodenCrate2, Truck_01_WoodenCrate3, Truck_01_WoodenCrate4

