Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

Tapa-olho improvisado

Uma proteção improvisada para um olho.

Classname EyePatch_Improvised
Seção
Óculos
Peso
20 g
Tamanho no inventário
3×1 3 espaços
Usado em
Olhos
Durabilidade
50
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Reparado com
Protege contra
poeira nos olhos 20%

Comparação com similares

Óculos com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Máscara de carnaval 25 g 0,1
Tapa-olho improvisado 20 g ·
Tira de OVN 150 g ·
Óculos clássicos 50 g ·
Óculos de aviador 36 g ·
Óculos de esqui 90 g ·
Óculos de sol atlético 20 g ·
Óculos de sol casuais 40 g ·
Óculos finos 30 g ·
Óculos táticos 100 g ·

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="EyePatch_Improvised">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="EyePatch_Improvised">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Classname
EyePatch_Improvised
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\glasses\eyepatch_g.p3d
Definido em
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Eyewear