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Boina
Uma boina arredondada com uma pequena aba na frente. Nunca sai de moda.
Classname
FlatCap_GreyCheck
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 240 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 45
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,4
- Reparado com
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 300 g | 0,7 | |
| 5 kg | 0,65 | |
| 870 g | 0,5 | |
| Capacete de enduro | 1,6 kg | 0,5 |
| 120 g | 0,4 | |
| 240 g | 0,4 | |
| 1,5 kg | 0,4 | |
| 460 g | 0,4 | |
| 370 g | 0,4 | |
| 320 g | 0,4 | |
| 980 g | 0,3 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 25 | 5 | 5 |
| Mínimo | 19 | 2 | 2 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade | Cidade | Cidade |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="FlatCap_GreyCheck">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>19</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="FlatCap_GreyCheck">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="FlatCap_GreyCheck">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Variantes
FlatCap_Red
FlatCap_Black
FlatCap_BlackCheck
FlatCap_Blue
FlatCap_Brown
FlatCap_BrownCheck
FlatCap_Grey
FlatCap_GreyCheck
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
FlatCap_GreyCheck- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
FlatCap_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\FlatCap_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear

