Menu da wiki
Balaclava
A balaclava de três buracos difere da máscara de esqui com abertura adicional para a boca. Continua útil em climas frios.
Balaclava3Holes_Green
- Seção
- Máscaras
- Peso
- 300 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Usado em
- Rosto
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,9
- Reparado com
- Protege contra
- agentes biológicos 25%
Comparação com similares
Máscaras com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 220 g | 1 | |
| 130 g | 1 | |
| 300 g | 0,9 | |
| 700 g | 0,8 | |
| 1,09 kg | 0,7 | |
| 730 g | 0,6 | |
| 220 g | 0,4 | |
| 340 g | 0,2 | |
| 150 g | 0,15 | |
| 340 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila, Militar, Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 2 | 5 |
| Mínimo | 2 | 1 | 2 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 10 min | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade Vila | Militar Cidade Vila Caça | Militar Cidade Vila Caça |
| Tiers | Tier 3 Tier 4 | Tier 3 | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Balaclava3Holes_Green">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Balaclava3Holes_Green">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Balaclava3Holes_Green">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Variantes
Balaclava3Holes_Blue
Balaclava3Holes_Beige
Balaclava3Holes_Black
Balaclava3Holes_Green
Balaclava3Holes_White
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Balaclava3Holes_Green- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Balaclava3Holes_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\masks\Balaclava_3holes_g.p3d- Definido em
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Mask

