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Shorts jeans
Um shorts jeans. Quase não oferece isolamento térmico ou proteção contra danos.
Classname
ShortJeans_Red
- Seção
- Calças
- Peso
- 470 g
- Tamanho no inventário
- 3×1 3 espaços
- Capacidade
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Pernas
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Isolamento
- 0,1
- Reparado com
Comparação com similares
Calças com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 490 g | 12 | 0,5 | |
| 370 g | 12 | 0,3 | |
| 510 g | 12 | 0,5 | |
| 500 g | 12 | 0,1 | |
| 470 g | 12 | 0,6 | |
| 470 g | 12 | 0,1 | |
| 310 g | 8 | 0,3 | |
| 184 g | 8 | 0,4 | |
| 8 kg | 8 | 0,8 | |
| 470 g | 8 | 0,1 | |
| 590 g | 6 | 1 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 20 | 0 |
| Mínimo | 6 | 16 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade | Vila | Vila |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Dentro
foodVillage types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="ShortJeans_Red">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ShortJeans_Red">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>16</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ShortJeans_Red">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ShortJeans_Red">
<cargo preset="foodVillage"/>
</type>
Variantes
ShortJeans_Red
ShortJeans_Black
ShortJeans_Blue
ShortJeans_Brown
ShortJeans_Darkblue
ShortJeans_Green
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
ShortJeans_Red- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
ShortJeans_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\pants\ShortJeans_g.p3d- Definido em
Addons/characters_pants.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Legs

