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Calças de uniforme da marinha

Calças usadas com frequência por marinheiros e soldados em bases navais. Elas foram projetadas para suportar ventos fortes e frio intenso.

Classname NavyUniformPants
Seção
Calças
Peso
510 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Capacidade
4×3 12 espaços
Usado em
Pernas
Durabilidade
130
Spawna em
Sakhal

Atributos

Isolamento
0,5

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 5% 0% 0%
Infectados 5% 0% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Calças com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Calças capri 470 g 12 0,3
Calças curtas de trilha 370 g 12 0,2
Calças de polícia 510 g 12 0,5
Calças de treino 490 g 12 0,5
Calças de trilha 370 g 12 0,3
Calças de uniforme da marinha 510 g 12 0,5
Calças médicas 500 g 12 0,1
Jeans 470 g 12 0,6
Shorts jeans 470 g 12 0,1
Calças de prisioneiro 310 g 8 0,3
Calças de terno 184 g 8 0,4

Onde spawna

Aparece como loot em Sakhal: Litoral.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 14
Mínimo 0 0 10
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares · · Litoral
Tiers · · Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="NavyUniformPants">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NavyUniformPants">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Coast"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Classname
NavyUniformPants
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
PolicePants › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\pants\PolicePants_g.p3d
Definido em
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Legs