Menu da wiki
Jaqueta de couro
Jaqueta de couro feita com couro de animal curtido. Oferece proteção contra danos e bom conforto térmico.
LeatherJacket_Brown
- Seção
- Parte de cima
- Peso
- 3,1 kg
- Tamanho no inventário
- 4×4 16 espaços
- Capacidade
- 6×4 24 espaços
- Usado em
- Tronco
- Durabilidade
- 200
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Isolamento
- 1
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 0% | 0% | 0% |
| Corpo a corpo | 15% | 20% | 20% |
| Infectados | 15% | 20% | 20% |
| Explosões | 0% | 0% | 0% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Parte de cima com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 2,5 kg | 24 | 1 | |
| 3,2 kg | 24 | 0,8 | |
| 7,4 kg | 24 | 1 | |
| 1,63 kg | 24 | 0,9 | |
| 1,51 kg | 24 | 0,6 | |
| 3,1 kg | 24 | 1 | |
| 1,05 kg | 24 | 0,5 | |
| 1,4 kg | 24 | 0,4 | |
| 270 g | 24 | 0,8 | |
| 1,2 kg | 20 | 0,4 | |
| 1,5 kg | 20 | 0,4 |
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="LeatherJacket_Brown">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
<type name="LeatherJacket_Brown">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
LeatherJacket_Brown- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
LeatherJacket_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\tops\Top_LeatherJacket_g.p3d- Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Body





