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Jaqueta de bombeiro
Jaqueta de uniforme da força de combate a incêndios. Protege o usuário contra o calor e a água e o torna imediatamente reconhecível.
FirefighterJacket_Beige
- Seção
- Parte de cima
- Peso
- 7,4 kg
- Tamanho no inventário
- 4×4 16 espaços
- Capacidade
- 6×4 24 espaços
- Usado em
- Tronco
- Durabilidade
- 180
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 1
- Reparado com
- Protege contra
- gás químico 50%
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 0% | 0% | 0% |
| Corpo a corpo | 15% | 20% | 20% |
| Infectados | 15% | 20% | 20% |
| Explosões | 0% | 0% | 0% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Parte de cima com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 1,5 kg | 24 | 0,6 | |
| 3 kg | 24 | 1 | |
| 2,01 kg | 24 | 0,9 | |
| 2,5 kg | 24 | 1 | |
| 3,2 kg | 24 | 0,8 | |
| 7,4 kg | 24 | 1 | |
| 1,63 kg | 24 | 0,9 | |
| 1,51 kg | 24 | 0,6 | |
| 3,1 kg | 24 | 1 | |
| 1,05 kg | 24 | 0,5 | |
| 1,4 kg | 24 | 0,4 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Bombeiros.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 3 | 3 | 2 |
| Mínimo | 1 | 1 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Bombeiros | Bombeiros | Bombeiros |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
toolsPolice types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="FirefighterJacket_Beige">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
<type name="FirefighterJacket_Beige">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
<type name="FirefighterJacket_Beige">
<cargo preset="toolsPolice"/>
</type>
Variantes
FirefighterJacket_Beige
FirefighterJacket_Black
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
FirefighterJacket_Beige- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
FirefighterJacket_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\tops\Firefighter_g.p3d- Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Body

