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M4-A1

Fuzil de assalto de fogo seletivo, alimentado por um carregador destacável padrão. Oferece bastante personalização com anexos. Usa munições calibre 5.56x45mm.

Classname M4A1
Seção
Armas
Peso
2,28 kg
Tamanho no inventário
8×3 24 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
200
Modos de disparo
Semiautomático, Automático
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min
Automático
923 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_556x45 110 100 110 765 m/s
Bullet_556x45Tracer 110 100 110 765 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
LE-MAS 3,6 kg 923 850 m/s 110
LE-MAS serrada 3,6 kg 923 850 m/s 110
M16-A2 2,9 kg 923 850 m/s 110
M4-A1 2,28 kg 923 765 m/s 110
AUR A1 3,2 kg 706 723 m/s 110
AUR AX 3,6 kg 706 850 m/s 110
KA-101 3,08 kg 612 765 m/s 110
Pioneer 3 kg 30 977 m/s 110
M249 SAW 7,5 kg · 850 m/s 110

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Zona contaminada, Especial.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 1 1 2
Mínimo 1 1 1
Tempo de vida 2 h 2 h 2 h
Reposição 1 h 1 h 2 h
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Zona contaminada Zona contaminada Especial
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 45% a 85% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="M4A1">
    <nominal>1</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="ContaminatedArea"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="M4A1">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>7200</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Special"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="M4A1">
    <damage min="0.45" max="0.85"/>
    <attachments chance="1">
        <item name="M4_OEBttstck" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="M4_PlasticHndgrd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="BUISOptic" chance="0.5"/>
        <item name="M4_CarryHandleOptic" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mag_CMAG_40Rnd" chance="0.15"/>
        <item name="Mag_CMAG_10Rnd" chance="0.5"/>
        <item name="Mag_CMAG_20Rnd" chance="0.7"/>
        <item name="Mag_CMAG_30Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="M4A1">
    <damage min="0.45" max="0.85"/>
    <attachments chance="1">
        <item name="M4_OEBttstck" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="M4_PlasticHndgrd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="1">
        <item name="BUISOptic" chance="0.5"/>
        <item name="M4_CarryHandleOptic" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.65">
        <item name="Mag_CMAG_40Rnd" chance="0.15"/>
        <item name="Mag_CMAG_10Rnd" chance="0.5"/>
        <item name="Mag_CMAG_20Rnd" chance="0.7"/>
        <item name="Mag_CMAG_30Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Variantes

M4-A1 M4A1 Chernarus 1Livonia 1Sakhal 2 Esta página
M4-A1 M4A1_Black M4-A1 M4A1_Green

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
M4A1
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
M4A1_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\m4\m4a1.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::M4/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee