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Derringer

Pistola de cano duplo com ação basculante. Une dimensões compactas com munição poderosa. Usa munições calibre .357.

Classname Derringer_Black
Seção
Armas
Peso
350 g
Tamanho no inventário
2×1 2 espaços
Usado em
Coldre
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Fora do loot vanilla
variantes: 3

Atributos

Modos de disparo

Tiro único
600 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_357 65 100 90 352 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
Derringer 350 g 600 352 m/s 65
Revólver 1,4 kg 462 396 m/s 65
Revólver serrado 1 kg 462 352 m/s 65
Deagle 1,5 kg 375 440 m/s 65
Carabina de repetição 2,72 kg 60 550 m/s 65

Compatibilidade

Munição

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Também aparece em ou dentro de outros itens: Blazer masculino.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 50–100% 50–100% 50–100%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares · · ·
Tiers Tier 1 Tier 2 · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Derringer_Black">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="Derringer_Black">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>50</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Derringer_Black
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Derringer_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\pistols\derringer\derringer.p3d
Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::derringer/config.bin
Espaços de inventário
Pistol