Меню вики
Боевой рюкзак
Удобный рюкзак для длительного ношения с отдельным доступом в нижнюю часть.
TortillaBag_Desert
- Раздел
- Рюкзаки
- Вес
- 2,1 кг
- Размер в инвентаре
- 5×6 ячеек: 30
- Вместимость
- 7×8 ячеек: 56
- Где носится
- Спина
- Прочность
- 180
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Утепление
- 0,8
- Чинится
Сравнение с похожими
Рюкзаки с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 1,6 кг | 64 | 0,8 | |
| 2,5 кг | 64 | 0,8 | |
| 2,3 кг | 56 | 1 | |
| 2,1 кг | 56 | 0,8 | |
| 2,6 кг | 56 | 0,9 | |
| 600 г | 42 | 0,5 | |
| 1,3 кг | 42 | 0,8 | |
| 1,4 кг | 42 | 0,7 | |
| 900 г | 36 | 0,6 | |
| 2,4 кг | 35 | 0,4 | |
| 3,3 кг | 35 | 0,4 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 8 | 5 | 0 |
| Минимум | 6 | 3 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Оружие | Контейнеры | Одежда |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
foodArmy mixArmy types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="TortillaBag_Desert">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="TortillaBag_Desert">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="TortillaBag_Desert">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="TortillaBag_Desert">
<cargo preset="foodArmy"/>
<cargo preset="mixArmy"/>
<cargo chance="1">
<item name="MorsecodeLeaflet_blood" chance="0.33"/>
<item name="MorsecodeLeaflet_fire" chance="0.33"/>
<item name="MorsecodeLeaflet_coffee" chance="0.33"/>
</cargo>
<cargo chance="0.2">
<item name="Mag_SCARH_20Rnd" chance="1"/>
</cargo>
</type>
<type name="TortillaBag_Desert">
<cargo preset="foodArmy"/>
<cargo preset="mixArmy"/>
<cargo chance="1">
<item name="MorsecodeLeaflet_blood" chance="0.33"/>
<item name="MorsecodeLeaflet_fire" chance="0.33"/>
<item name="MorsecodeLeaflet_coffee" chance="0.33"/>
</cargo>
<cargo chance="0.2">
<item name="Mag_SCARH_20Rnd_Black" chance="1"/>
</cargo>
</type>
<type name="TortillaBag_Desert">
<cargo preset="foodArmy"/>
<cargo preset="mixArmy"/>
<cargo chance="0.2">
<item name="Mag_SCARH_20Rnd" chance="1"/>
</cargo>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
TortillaBag_Desert- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
TortillaBag›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\characters\backpacks\tortilla_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Back




