Меню вики
Панама
Очень практичная, хотя и не слишком теплая, шляпа с широкими полями. Популярна среди рыбаков.
BoonieHat_Black
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 170 г
- Размер в инвентаре
- 3×2 ячеек: 6
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 100
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,3
- Чинится
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 1,5 кг | 0,4 | |
| 980 г | 0,3 | |
| 1 кг | 0,3 | |
| 1,45 кг | 0,3 | |
| 510 г | 0,3 | |
| 170 г | 0,3 | |
| 2 кг | 0,3 | |
| 1,2 кг | 0,25 | |
| 110 г | 0,2 | |
| 230 г | 0,2 | |
| 1,5 кг | 0,2 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 20 | 7 | 7 |
| Минимум | 14 | 4 | 4 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город | Деревня | Деревня |
| Тиры | Тир 1 Тир 2 | · | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="BoonieHat_Black">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>14</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="BoonieHat_Black">
<nominal>7</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="BoonieHat_Black">
<nominal>7</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
BoonieHat_DPM
BoonieHat_Black
BoonieHat_Blue
BoonieHat_Dubok
BoonieHat_Flecktran
BoonieHat_NavyBlue
BoonieHat_Olive
BoonieHat_Orange
BoonieHat_Red
BoonieHat_Tan
BoonieHat_Winter
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
BoonieHat_Black- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
BoonieHat_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\BoonieHat_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

