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Capacete tático
Capacete balístico com trilhos para acessórios e encaixe de OVN. Usado especificamente para proteger a cabeça durante situações de combate.
Mich2001Helmet
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 1,2 kg
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 80
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,25
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 75% | 100% | 50% |
| Corpo a corpo | 45% | 100% | 50% |
| Infectados | 45% | 100% | 50% |
| Explosões | 50% | 100% | 74% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 1 kg | 0,3 | |
| 1,45 kg | 0,3 | |
| 170 g | 0,3 | |
| 2 kg | 0,3 | |
| 510 g | 0,3 | |
| 1,2 kg | 0,25 | |
| 230 g | 0,2 | |
| 110 g | 0,2 | |
| 110 g | 0,2 | |
| 1,5 kg | 0,2 | |
| 300 g | 0,2 |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Subterrâneo, Especial.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 4 | 2 | 2 |
| Mínimo | 2 | 2 | 2 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 1 h | 1 h |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | · |
| Lugares | Militar | Subterrâneo | Especial |
| Tiers | Tier 4 | Tier 3 | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Spawna com 10% a 60% de dano.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Mich2001Helmet">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Mich2001Helmet">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Underground"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Mich2001Helmet">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<usage name="Special"/>
</type>
<type name="Mich2001Helmet">
<damage min="0.1" max="0.6"/>
<attachments chance="0.85">
<item name="NVGoggles" chance="1"/>
<item name="Battery9V" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Config
- Classname
Mich2001Helmet- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\Mich2001_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear

