Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Вязаная шапка с козырьком

Теплая шапка, покрывающая большую часть головы, включая уши и лоб.

Класс RadarCap_Green
Вес
160 г
Размер в инвентаре
3×2 ячеек: 6
Где носится
Голова
Прочность
120
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 5

Характеристики

Утепление
0,8

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Шапочка Шерпа 350 г 1
Змеёвка 110 г 0,9
Танковый шлемофон 980 г 0,9
Шапка «Петушок» 90 г 0,9
Буденовка 450 г 0,8
Вязаная шапка с козырьком 160 г 0,8
Шемаг 300 г 0,8
Штурмовой шлем 1,1 кг 0,8
Вязаная шапка 90 г 0,7
Зимний подшлемник 300 г 0,7
Кепка от ОКЗК 450 г 0,7

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Ферма, Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 9 3 7
Минимум 6 1 4
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Промзона Ферма Город Деревня Промзона Ферма Промзона Ферма
Тиры · · Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="RadarCap_Green">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="RadarCap_Green">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="RadarCap_Green">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
RadarCap_Green
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
RadarCap_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\RadarCap_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear