服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

Deagle

采用可拆卸弹匣送弹的大型半自动手枪。由于装备了轨道式枪管,具有与其外表不成比例的超大威力。使用 .357 子弹。

类名 Deagle_Gold
分类
武器
重量
1.5 千克
背包占用
4×2 8 格
穿戴或携带位置
枪套
耐久度
220
射击模式
半自动
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
2 个变体

属性

射击模式

半自动
375 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_357 65 100 90 440 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

同类对比

使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。

物品 重量射速(发/分)初速伤害
Derringer 350 克 600 352 米/秒 65
左轮手枪 1.4 千克 462 396 米/秒 65
截短型左轮手枪 1 千克 462 352 米/秒 65
Deagle 1.5 千克 375 440 米/秒 65
连射卡宾枪 2.72 千克 60 550 米/秒 65

兼容性

弹药

可安装到

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚:城镇。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 5 2 0
最低数量 2 1 0
存在时间 8 小时 8 小时 8 小时
补充时间 0 0 0
填充量 30–80% 30–80% 30–80%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 城镇 城镇 城镇
等级 等级 1 等级 2 · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

配件 · 25%

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Deagle_Gold">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Deagle_Gold">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Deagle_Gold">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="Deagle_Gold">
    <attachments chance="0.25">
        <item name="Mag_Deagle_9rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

变体

Deagle Deagle 切尔纳鲁斯 25利沃尼亚 16
Deagle Deagle_Gold 切尔纳鲁斯 5利沃尼亚 2 当前页面

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
Deagle_Gold
配置根类
CfgWeapons
继承自
Deagle › Deagle_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\pistols\DE\DE.p3d
定义位置
Addons/weapons_pistols.pbo::DE/config.bin
背包槽位
Pistol