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Deagle
Pistola semiautomática grande, alimentada por um carregador destacável. Equipada com trilhos no cano, tem um disparo de muito mais potência do que seu peso indica. Usa munições calibre .357.
Deagle_Gold
- Seção
- Armas
- Peso
- 1,5 kg
- Tamanho no inventário
- 4×2 8 espaços
- Usado em
- Coldre
- Durabilidade
- 220
- Modos de disparo
- Semiautomático
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Semiautomático
- 375 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_357 |
65 | 100 | 90 | 440 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 350 g | 600 | 352 m/s | 65 | |
| 1,4 kg | 462 | 396 m/s | 65 | |
| 1 kg | 462 | 352 m/s | 65 | |
| 1,5 kg | 375 | 440 m/s | 65 | |
| 2,72 kg | 60 | 550 m/s | 65 |
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Encaixa em
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Cidade.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 2 | 0 |
| Mínimo | 2 | 1 | 0 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Cidade | Cidade | Cidade |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Deagle_Gold">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Deagle_Gold">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="Deagle_Gold">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="Deagle_Gold">
<attachments chance="0.25">
<item name="Mag_Deagle_9rnd" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Variantes
Deagle
Deagle_Gold
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Deagle_Gold- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
Deagle›Deagle_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\pistols\DE\DE.p3d- Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::DE/config.bin- Espaços de inventário
Pistol

