服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

SSG 82

从可拆卸弹匣送弹的栓动式狙击步枪。用于在城市环境中开展执法工作;使用 5.45x39 毫米子弹。

类名 SSG82
分类
武器
重量
4.5 千克
背包占用
9×3 27 格
穿戴或携带位置
肩部, 近战槽
耐久度
250
射击模式
单发
刷新地图
切尔纳鲁斯, 萨哈尔

属性

射击模式

单发
60 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_545x39 115 100 115 880 米/秒
Bullet_545x39Tracer 115 100 115 880 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

同类对比

使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。

物品 重量射速(发/分)初速伤害
KA-74 3.07 千克 612 616 米/秒 115
KAS-74U 2.7 千克 612 502 米/秒 115
SSG 82 4.5 千克 60 880 米/秒 115

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 萨哈尔:警察。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 12 0 6
最低数量 10 0 4
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 30–80% 30–80% 30–80%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 警察 警察 警察
等级 等级 3 等级 4 等级 2 等级 3 等级 2 等级 3

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

配件 · 10%

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="SSG82">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="SSG82">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="SSG82">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="SSG82">
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mag_SSG82_5rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

配置

类名
SSG82
配置根类
CfgWeapons
继承自
SSG82_Base › BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\firearms\ssg82\ssg82.p3d
定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::ssg82/config.bin
背包槽位
Shoulder, Melee