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Brett
Holzbrett für ernsthafte Bauvorhaben. Werkzeug und Nägel wären auch nicht schlecht.
WoodenPlank
- Bereich
- Baumaterial
- Gewicht
- 1,5 kg
- Größe im Inventar
- 2×8 16 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Menge
- 100 Stk.
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="WoodenPlank">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="WoodenPlank">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Crafting
Holzbrett herstellen
Zerlegen teilweise
Reparieren teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
WoodenPlank- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\consumables\single_plank.p3d- Definiert in
Addons/gear_consumables.pbo::config.bin- Inventarplätze
Truck_01_WoodenPlanks, Material_WoodenPlanks, Material_L1_WoodenPlanks, Material_L1W1_WoodenPlanks, Material_L1W2_WoodenPlanks, Material_L1W3_WoodenPlanks, Material_L2_WoodenPlanks, Material_L2W1_WoodenPlanks, Material_L2W2_WoodenPlanks, Material_L2W3_WoodenPlanks, Material_L3_WoodenPlanks, Material_L3W1_WoodenPlanks, Material_L3W2_WoodenPlanks, Material_L3W3_WoodenPlanks

