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OKZK-Kappe

Warme Kopfbedeckung, die sowohl den Kopf als auch das Gesicht umschließt. Entworfen, um den Träger vor widrigen Bedingungen, Luftpartikeln und Krankheitserregern zu schützen.

Klassenname OKZKCap_Green
Gewicht
450 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
120
Spawnt auf
Chernarus, Sakhal
Varianten: 2

Eigenschaften

Isolierung
0,7
Reparatur mit
Schützt vor
biologischen Erregern 50%, chemischem Gas 25%, Staub beim Atmen 45%

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Budenovka 450 g 0,8
Schirmmütze 160 g 0,8
Shemagh 300 g 0,8
Sturmhelm 1,1 kg 0,8
Motorradhelm 1,21 kg 0,7
OKZK-Kappe 450 g 0,7
Strickmütze 90 g 0,7
Winterhaube 300 g 0,7
Kettenhaube 5 kg 0,65
Feuerwehrhelm 870 g 0,5
Motocrosshelm 1,6 kg 0,5

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 4 0 7
Minimum 2 0 4
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär Militär Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="OKZKCap_Green">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="OKZKCap_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="OKZKCap_Green">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Varianten

OKZK-Kappe OKZKCap_Beige Chernarus 4Sakhal 7
OKZK-Kappe OKZKCap_Green Chernarus 4Sakhal 7 Diese Seite

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
OKZKCap_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
OKZKCap_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\OKZKCap_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear