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Shemagh

Vielseitiges Stofftuch, das für unterschiedliche Zwecke gefaltet werden kann.

Klassenname Shemag_Green
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Kopf, Gesicht
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Reparatur mit
Schützt vor
Staub in den Augen 20%

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Panzerfahrer-Helm 980 g 0,9
Petushok-Mütze 90 g 0,9
Zmiovka 110 g 0,9
Budenovka 450 g 0,8
Schirmmütze 160 g 0,8
Shemagh 300 g 0,8
Sturmhelm 1,1 kg 0,8
Motorradhelm 1,21 kg 0,7
OKZK-Kappe 450 g 0,7
Strickmütze 90 g 0,7
Winterhaube 300 g 0,7

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 12 10
Minimum 24 8 7
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte · · ·
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Shemag_Green">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>24</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Shemag_Green">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Shemag_Green">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Crafting

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Shemag_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Shemag_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\ShemagHybrid_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear, Mask