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Kurzer Stock
Vielseitig verwendbares Stück Holz. Ideal, um Fallen zu stellen, Dinge zu bauen, ein Feuer nachzuschüren, einen Knochenbruch zu schienen usw.
WoodenStick
- Bereich
- Ausrüstung
- Gewicht
- 220 g
- Größe im Inventar
- 5×1 5 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Menge
- 50 Stk.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 12 | 17 | 0 | 1,2 m |
| Schwerer Angriff | 18 | 25 | 0 | 1,2 m |
| Angriff im Sprint | 18 | 25 | 0 | 3,3 m |
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Lässt sich herstellen, das Rezept steht unten.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="WoodenStick">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="WoodenStick">
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<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Crafting
Zerlegen
Zerlegen
Zerlegen teilweise
Zerlegen teilweise
Zerlegen
Schärfen teilweise
Aufteilen teilweise
Aufteilen teilweise
Kochstelle herstellen teilweise
Zaunset herstellen teilweise
Lagerfeuer herstellen teilweise
Feuerbohrer herstellen
Juterucksack herstellen teilweise
Fellrucksack herstellen teilweise
Schlingfalle herstellen
Unterstand-Set herstellen teilweise
Schiene herstellen teilweise
Fahnenmast-Set herstellen teilweise
Stolperdraht herstellen teilweise
Wachturm-Set herstellen teilweise
Improvisierten Angelhaken herstellen
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
WoodenStick- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\crafting\bp_wooden_stick.p3d- Definiert in
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin- Inventarplätze
WoodenStick, Material_Shelter_Sticks

