Server-ToolsLauncherServerlisteWiki Anmelden Discord-Chat Herunterladen
Wiki-Menü

Notarzthosen

Standardhose für Notfallsanitäter. Unterscheidet sich nur unwesentlich von anderer Arbeitskleidung, abgesehen von den hellen Reflektorstreifen.

Klassenname ParamedicPants_Crimson
Bereich
Hosen
Gewicht
390 g
Größe im Inventar
4×3 12 Felder
Stauraum
5×3 15 Felder
Getragen am
Beine
Haltbarkeit
150
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,5
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 10% 10% 0%
Infizierte 10% 10% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Hosen mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Kampfanzug-Hose 1,36 kg 20 0,6
OMK-Hose 950 g 20 0,8
Patrouillenhose 700 g 20 0,4
USMC-Hose 872 g 20 0,6
Kampfhose 1,15 kg 15 0,6
Notarzthosen 390 g 15 0,5
OREL-Polizeihose 520 g 15 0,5
ABC-Hose 520 g 12 0,4
Caprihose 470 g 12 0,3
Jeans-Hotpants 470 g 12 0,1
Jeanshose 470 g 12 0,6

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 10 6
Minimum 3 5 4
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Medizin Medizin Medizin
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
toolsMedic

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="ParamedicPants_Crimson">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ParamedicPants_Crimson">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ParamedicPants_Crimson">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ParamedicPants_Crimson">
    <cargo preset="toolsMedic"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
ParamedicPants_Crimson
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
ParamedicPants_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\pants\ParaMedic_Pants_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Inventarplätze
Legs