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Jeansrock
Einfacher Jeansrock. Offensichtlich ungeeignet für kaltes Wetter. Bietet keinen Schutz vor lüsternen Blicken.
Skirt_Blue
- Bereich
- Hosen
- Gewicht
- 470 g
- Größe im Inventar
- 3×1 3 Felder
- Stauraum
- 4×2 8 Felder
- Getragen am
- Beine
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,1
Im Vergleich
Hosen mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 370 g | 12 | 0,2 | |
| 510 g | 12 | 0,5 | |
| 500 g | 12 | 0,1 | |
| 510 g | 12 | 0,5 | |
| 370 g | 12 | 0,3 | |
| 184 g | 8 | 0,4 | |
| 310 g | 8 | 0,3 | |
| 470 g | 8 | 0,1 | |
| 8 kg | 8 | 0,8 | |
| 200 g | 6 | 0,15 | |
| 590 g | 6 | 1 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 8 | 5 |
| Minimum | 14 | 5 | 2 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Stadt Dorf | Stadt | Stadt |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Skirt_Blue">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>14</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Skirt_Blue">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="Skirt_Blue">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Skirt_Blue- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Skirt_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\pants\Skirt_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_pants.pbo::config.bin- Inventarplätze
Legs





