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Jagdweste
Leichte, ärmellose Weste, die von Jägern genutzt wird. Bietet keinen Schutz, hat aber Taschen.
HuntingVest_Winter
- Bereich
- Westen
- Gewicht
- 450 g
- Größe im Inventar
- 2×3 6 Felder
- Stauraum
- 4×4 16 Felder
- Getragen am
- Weste
- Haltbarkeit
- 130
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 1
- Reparatur mit
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 0% | 0% | 0% |
| Nahkampf | 20% | 60% | 20% |
| Infizierte | 20% | 60% | 20% |
| Explosionen | 0% | 0% | 0% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Westen mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 2,8 kg | 25 | 1 | |
| 1,9 kg | 20 | 0,5 | |
| 2,4 kg | 20 | 0,75 | |
| 7 kg | 16 | 0,7 | |
| 350 g | 16 | 0,3 | |
| 220 g | 16 | 0,1 | |
| 310 g | · | · | |
| 5 kg | · | 0,3 | |
| 12 kg | · | 0,8 | |
| 3,5 kg | · | 0,6 | |
| 200 g | · | 0,2 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Jagd.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 6 |
| Minimum | 0 | 0 | 4 |
| Lebensdauer | 2 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Jagd | Jagd | Jagd |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 Tier 3 Einzigartig |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
mixHunter types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="HuntingVest_Winter">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="HuntingVest_Winter">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Unique"/>
</type>
<type name="HuntingVest_Winter">
<cargo preset="mixHunter"/>
<attachments chance="0.35">
<item name="Hook" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Varianten
HuntingVest
HuntingVest_Winter
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
HuntingVest_Winter- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
HuntingVest›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\vests\hunter_vest_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- Inventarplätze
Vest

