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40mm-Rauchgranate

Munition für Granatwerfer. Setzt beim Einschlag dichten farbigen Rauch frei.

Klassenname Ammo_40mm_Smoke_Red
Bereich
Munition
Gewicht
230 g
Größe im Inventar
2×1 2 Felder
Haltbarkeit
50
Patronen pro Stapel
1
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_40mm_Smoke_Red 110 100 110 76 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Verwendet in

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Munitionskiste.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 15 10 10
Minimum 8 6 6
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand 100–100% 100–100% 100–100%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_40mm_Smoke_Red">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="Ammo_40mm_Smoke_Red">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Ammo_40mm_Smoke_Red
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Ammo_40mm_Smoke_ColorBase › Ammo_40mm_Base › Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\dz\weapons\ammunition\40mm_grenade_smoke_r.p3d
Definiert in
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Inventarplätze
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB, VestGrenadeA, VestGrenadeB, VestGrenadeC, VestGrenadeD