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Repetier-Karabiner
Unterhebel-Karabiner mit sieben Schuss und internem Magazin. Erprobt und zuverlässig mit einem Hauch Wildwest. Verschießt .357-Munition.
Repeater
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 2,72 kg
- Größe im Inventar
- 9×3 27 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 250
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
- Reparatur mit
- Patronenlager
- 7
Feuermodi
- Einzelschuss
- 60 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_357 |
65 | 100 | 90 | 550 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Im Vergleich
Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.
| Gegenstand | Gewicht | Schuss/min | Mündungsgeschwindigkeit | Schaden |
|---|---|---|---|---|
| 350 g | 600 | 352 m/s | 65 | |
| 1 kg | 462 | 352 m/s | 65 | |
| 1,4 kg | 462 | 396 m/s | 65 | |
| 1,5 kg | 375 | 440 m/s | 65 | |
| 2,72 kg | 60 | 550 m/s | 65 |
Kompatibilität
Munition
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Bauernhof.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 20 | 0 |
| Minimum | 24 | 17 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | 20–100% | 20–100% | 20–100% |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Bauernhof | Bauernhof | Bauernhof Stadt Dorf |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 | Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Repeater">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>24</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Repeater">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>17</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Repeater">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>20</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Klassenname
Repeater- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
Repeater_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\firearms\repeater\repeater.p3d- Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::repeater/config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

