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Derringer
Doppelläufige Kipplauf-Pistole. Vereint eine kompakte Konstruktion mit kraftvoller Munition. Nutzt .357-Munition.
Derringer_Grey
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 350 g
- Größe im Inventar
- 2×1 2 Felder
- Getragen am
- Holster
- Haltbarkeit
- 200
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Spawnt auf
- Chernarus
Eigenschaften
- Reparatur mit
Feuermodi
- Einzelschuss
- 600 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_357 |
65 | 100 | 90 | 352 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Im Vergleich
Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.
| Gegenstand | Gewicht | Schuss/min | Mündungsgeschwindigkeit | Schaden |
|---|---|---|---|---|
| 350 g | 600 | 352 m/s | 65 | |
| 1 kg | 462 | 352 m/s | 65 | |
| 1,4 kg | 462 | 396 m/s | 65 | |
| 1,5 kg | 375 | 440 m/s | 65 | |
| 2,72 kg | 60 | 550 m/s | 65 |
Kompatibilität
Munition
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus: Stadt.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 0 | 0 |
| Minimum | 15 | 0 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | 50–100% | 50–100% | 50–100% |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Stadt | Stadt | Stadt |
| Tiers | Tier 1 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Derringer_Grey">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>50</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
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<category name="weapons"/>
<usage name="Town"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Derringer_Grey- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
Derringer_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\pistols\derringer\derringer.p3d- Definiert in
Addons/weapons_pistols.pbo::derringer/config.bin- Inventarplätze
Pistol




