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Red 9

$UNT$World War 1 era pistol with integral 10 round magazine.

Klassenname Red9
Bereich
Waffen
Gewicht
960 g
Größe im Inventar
4×2 8 Felder
Getragen am
Holster
Haltbarkeit
100
Feuermodi
Halbautomatisch
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Reparatur mit
Patronenlager
10

Feuermodi

Halbautomatisch
333 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_9x19 40 100 40 350 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
SG5-K 1,84 kg 923 368 m/s 40
CR-75 1 kg 462 350 m/s 40
Mlock-91 1 kg 462 350 m/s 40
P1 960 g 462 315 m/s 40
Shockpistol 1 kg 462 350 m/s 40
Red 9 960 g 333 350 m/s 40

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Buttstock Red 9

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

Config

Klassenname
Red9
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Red9_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\pistols\Red9\Red9.p3d
Definiert in
Addons/weapons_pistols.pbo::Red9/config.bin
Inventarplätze
Pistol