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Shockpistol

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Klassenname Shockpistol
Bereich
Waffen
Gewicht
1 kg
Größe im Inventar
4×3 12 Felder
Getragen am
Holster
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 2

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
462 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_9x19 40 100 40 350 m/s
Dart_Syringe 35 100 0 30 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
SG5-K 1,84 kg 923 368 m/s 40
CR-75 1 kg 462 350 m/s 40
Mlock-91 1 kg 462 350 m/s 40
P1 960 g 462 315 m/s 40
Shockpistol 1 kg 462 350 m/s 40
Red 9 960 g 333 350 m/s 40

Kompatibilität

Munition

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

Varianten

Shockpistol Shockpistol Diese Seite
Shockpistol Shockpistol_Black

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Shockpistol
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Shockpistol_Base › NonlethalPistol › NonlethalCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\nonlethal\shockpistol\shockpistol.p3d
Definiert in
Addons/weapons_nonlethal.pbo::shockpistol/config.bin
Inventarplätze
Pistol