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RVN-Visier

Standardisiertes, schienengeführtes Zielvisier ohne Vergrößerung und mit batteriebetriebenem Leuchtabsehen.

Klassenname M4_T3NRDSOptic
Bereich
Anbauteile
Gewicht
265 g
Größe im Inventar
2×1 2 Felder
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Battery D

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: AUR AX, DMR, LAR und 6 weitere.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 10 0
Minimum 5 5 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 3 ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="M4_T3NRDSOptic">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="M4_T3NRDSOptic">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="M4_T3NRDSOptic">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Config

Klassenname
M4_T3NRDSOptic
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
ItemOptics_Base › ItemOptics › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\weapons\attachments\optics\optic_t3n_rds.p3d
Definiert in
Addons/weapon_optics.pbo::config.bin
Inventarplätze
weaponOptics